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Il futuro è adesso: comunicare, innovare, ispirare.
Pokémon Go sta cambiando il mondo della comunicazione
Realtà aumentata, gamification, business marketing: a che punto siamo?
Gamification: potrebbe cambiare le regole di comunicazione corporate, investor relations e CSR?
"Per gamification si intende l'uso di elementi di gioco per promuovere comportamenti desiderati tra i clienti e i dipendenti", Business Insider.
Tone of voice: tutti ne hanno uno, ma non sempre sanno usarlo
Il tone of voice può essere l'elemento fondante di una content strategy?
Sostenibilità e social media
I rapporti tra i consumatori e le grandi aziende, al giorno d'oggi, non sono poi così diversi da quelli che intercorrono tra le persone.
Alcuni di questi rapporti sono piacevoli… altri…
Alcuni di questi rapporti sono piacevoli… altri…
Il potere ed il grigiore delle parole nella comunicazione d'azienda
Esiste una pagina web, un articolo, un report, una notizia che possano opporsi all'utilizzo della stessa lingua e terminologia logora quando si articolano policy aziendali, approcci o strategie…
La battaglia finale tra stakeholder
Ci sono segnali di vita che provengono dal mondo della finanza. Questa è una buona notizia.
La burocrazia UE, invece, continua a intervenire sui sintomi piuttosto che sulle cause, facendo del…
La burocrazia UE, invece, continua a intervenire sui sintomi piuttosto che sulle cause, facendo del…
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LEGO® SERIOUS PLAY®:
una modalità di stakeholder engagement innovativa | Message Group